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Text File  |  1996-01-07  |  5KB  |  136 lines

  1. UPGRADING FROM 2.0X TO 2.50
  2. ---------------------------
  3.  
  4. 1) MAKE A BACKUP OR YOUR CURRENT GAME!!!!  THIS IS EXTREMELY IMPORTANT!!
  5.    THIS IS A MULTINODE GAME, AND WORSE YET THE FIRST VERSION OF A
  6.    MULTINODE GAME!!  BACKUP!!  IT IS ALSO RECOMMENDED YOU BACK THE GAME UP
  7.    ON A REGULAR BASIS IN CASE OF FILE CORRUPTION!!
  8.  
  9. 2) Go into your FOD game directory and copy your FOD.CTL file(s) to another
  10.    directory where it (they) will be safe.
  11.  
  12. 3) Unzip FOD.ZIP over your current FOD game files.  Just let the files in the
  13.    new FOD.ZIP archive replace everything in your current FOD game.
  14.  
  15. 4) Copy the FOD.CTL file(s) that you put in a safe directory back into
  16.    your FOD game directory.  If you forgot to put it in a safe place
  17.    when you unzipped FOD.ZIP a sample FOD.CTL would have copied over your
  18.    FOD.CTL file.  If that happened, don't worry, just edit it with a text
  19.    editor and get everything back to the way it was before.
  20.  
  21. 5) Run 20TO25.EXE, which should have been placed in your FOD directory
  22.    when you unzipped the archive, and it will convert your existing
  23.    USERS.DAT file to the new format.  If you forget this step, the new
  24.    game will NOT work.
  25.  
  26. That's all.  Remember to backup regularly.
  27.  
  28. UPGRADING FROM 1.XX TO 2.50
  29. ---------------------------
  30.  
  31.   The best thing to do is start all over, however as most of you will
  32. scream at hearing this, calm down, you can still upgrade.
  33.  
  34. 1) BACK THAT SUCKER UP!!!  ESPECIALLY WITH THIS TYPE OF UPGRADE!!
  35.  
  36. 2) Follow steps 1,5,6,7, and 8 in the instructions below for upgrading
  37.    from 1.XX to 2.00.  Yes, do NOT do steps 2,3, and 4.  SKIP THESE!!
  38.    Note, you will of course be using the FOD.ZIP that came with THIS
  39.    archive.  You do not need to seek out an old FOD 2.00 archive.
  40.  
  41. 3) Run 20TO25.EXE to convert your USERS.DAT file to the new format.
  42.  
  43.   Hopefully you are all set.  Run FOD.EXE locally (use /L) and verify
  44. that the user data is not corrupt.  If it is, I'm afraid you'll have to
  45. start from scratch.
  46.  
  47.  
  48. UPGRADING FROM 2.00 TO 2.01
  49. ---------------------------
  50.  
  51. 1) MAKE A BACKUP OR YOUR CURRENT GAME!!!!
  52.  
  53. 2) Go into your FOD game directory and copy your FOD.CTL file(s) to another
  54.    directory where it (they) will be safe.
  55.  
  56. 3) Unzip FOD.ZIP over your current FOD game files.  Just let the files in the
  57.    new FOD.ZIP archive replace everything in your current FOD game.
  58.  
  59. 4) Now copy the FOD.CTL file(s) that you put in a safe directory back into
  60.    your FOD game directory.  If you forgot to put it in a safe place then
  61.    when you unzipped FOD.ZIP a sample FOD.CTL would have copied over your
  62.    FOD.CTL file.  If that happened, don't worry, just edit it with a text
  63.    editor and get everything back to the way it was before.
  64.  
  65. That's all.
  66.  
  67.  
  68. UPGRADING FORM 1.XX TO 2.00
  69. ---------------------------
  70.  
  71.   Sorry about the complications, but the changes in 2.0 will be well worth
  72. your upgrading time.  OK, please follow the steps carefully to upgrade any
  73. 1.xx version to 2.00.  It is recommended that you print out this DOC so you
  74. can read it as you upgrade.
  75.  
  76.        BEFORE YOU PROCEED, MAKE A BACKUP OF YOUR CURRENT GAME!!!
  77.  
  78. 1) Rename your FOD.CTL file so that is does not get copied over when you
  79.    unzip the new archive.  To do this type the following at you DOS prompt:
  80.  
  81.    REN FOD.CTL TEMP.CTL
  82.  
  83.    **note that if you are using multiple CTL files you such as FOD1.CTL and
  84.     FOD2.CTL then you can skip step 1 and step 8.
  85.  
  86. 2) Create a directory in your FOD directory called MSGS.  So, in other words,
  87.    go to the directory where FOD.EXE is kept and type:
  88.  
  89.    MD MSGS <ENTER>
  90.  
  91. 3) Copy all message files to the new directory.  To do this, type the
  92.    following line from the directory where FOD.EXE is kept:
  93.  
  94.    COPY *.MSG MSGS <ENTER>
  95.  
  96. 4) Delete message files from your main directory.  Make sure you are in your
  97.    main directory where FOD.EXE is kept and type:
  98.  
  99.    DEL *.MSG <ENTER>
  100.  
  101. 5) Delete all old .DAT files.  To do this, go to the dirctory where FOD.EXE
  102.    is kept and type the following lines.
  103.  
  104.    DEL SP*.DAT <ENTER>
  105.    DEL SHIPS*.DAT <ENTER>
  106.    DEL PLAN*.DAT <ENTER>
  107.  
  108. 6) Now you can unzip the FOD.ZIP archive into the directory where your
  109.    version 1.xx FOD.EXE file is kept.  Just unzip and new files over all
  110.    of the old ones.  Here is an example of how I might do this on my system.
  111.  
  112.    PKUNZIP FOD.ZIP C:\WILDCAT\WCWORK\NODE1\FOD <ENTER>
  113.  
  114. 7) Delete the example FOD.CTL file that was just placed in your directory.
  115.    To do this, type the following at the DOS prompt.
  116.  
  117.    DEL FOD.CTL
  118.  
  119. 8) Once again rename your old .CTL file to FOD.CTL.  To do this, type the
  120.    following at the DOS prompt.
  121.  
  122.    REN TEMP.CTL FOD.CTL
  123.  
  124.  
  125.  
  126.      And now you are all ready to go.  If you are a registered FOD sysop,
  127. you may want to run the editor by typing FODEDIT /L in the FOD directory.
  128. You MUST use the /L switch because this editor can be set up as a door so
  129. it needs the /L to know it is running in local mode.  See the SYSOP.DOC for
  130. more info if you wish to run FODEDIT as a door.  This program will allow
  131. registered sysops to configure options in the system and set up a path to
  132. an ANSI and ASCII scores bulletin.  If you do not have a registered version,
  133. you can still run the editor but can not make any changes.  Please note,
  134. UNREGISTERED versions still create the scores bulletins, the sysop just can't
  135. define where they are made.
  136.